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Bons Plans

DJECO Little Memo

DJECO Little Memo, 2,5 an(s), Carton, Plastique, Multicolore

Meilleure offreTendance prix

97,901 DT

Hausse
Tendance prix
Analyse détaillée
Historique des prix de DJECO Little Memo sur les 3 derniers mois
DatePrix
12 juin 202695 DT
18 juin 202697,901 DT
25 juin 202697,901 DT
2 juillet 202697,901 DT
9 juillet 202697,901 DT
16 juillet 202697,901 DT
23 juillet 202697,901 DT
30 juillet 202697,901 DT
6 août 202697,901 DT
13 août 202697,901 DT
20 août 202697,901 DT
27 août 202697,901 DT
3 septembre 202697,901 DT
10 septembre 202697,901 DT

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Information produit

DJECO Little Memo, 2,5 an(s), Carton, Plastique, Multicolore

Jouets d'apprentissage Djeco

Produit

Nom
DJECO Little Memo
Marque
Djeco

Contenu de l'emballage

Contenu de l'emballage
- 9 animaux : papillon, coccinelle, abeille, escargot, hérisson, grenouille, chenille, tortue, libellule - une boîte pour cacher les animaux - 15 jetons fleurs

Autres caractéristiques

(cdm) Game rules
Les enfants mémorisent l’emplacement de chaque animal puis ferment les yeux. Un adulte cache l’un des animaux sous la boite. Puis les joueurs ouvrent les yeux. Les joueurs réfléchissent afin de se souvenir quel est l’animal maintenant caché sous la boite. Le premier à trouver le nom de l’animal caché le dit à voix haute. - S’il s’agit de la bonne réponse, l’adulte soulève la boîte afin de dévoiler l’animal caché. Il donne un jeton au joueur ayant donné le bon nom d’animal. - Si, en revanche, le nom de l’animal n’est pas le bon, le joueur rend un de ses jetons gagnés. D’autres joueurs peuvent alors donner leur réponse. On procède de même (jeton gagné et jeton perdu) avec les joueurs suivants donnant des réponses. Dès que l’animal a été trouvé et découvert, les enfants ferment à nouveau les yeux et la partie reprend. L’adulte cache un autre animal. NB : La personne qui cache l’animal peut également être un enfant. Dans ce cas, à chaque tour, ce sera un joueur différent qui cachera l’animal. Qui gagne? Selon la durée de jeu souhaitée, on pourra décider en début de partie que le gagnant sera : - Le joueur ayant gagné le plus de jetons lorsqu’il n’y en a plus à gagner - Ou le premier joueur à totaliser 5 jetons

Compétences de formation et d'apprentissage

Compétences d'apprentissage et de formation
Matching learning, Formation aux techniques de réflexion créative, Apprentissage des animaux

Caractéristiques

Couleur du produit
Multicolore
Matériel
Carton, Plastique
Âge recommandé
Enfant
Sexe suggéré
Garçon/Fille
Age recommandé (min)
2,5 an(s)
Le nombre minimum de joueurs
2
Nombre maximum de joueurs
4
Age recommandé (max)
5 an(s)
Temps de lecture
10 min
Pays d'origine
Chine
Certification
CE

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